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设计师谈璐璐:暂无改动 不削弱中单玩法

日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)

设计师谈璐璐:暂无改动 不削弱中单玩法

  设计师谈论仙灵女巫仙灵女巫的现状,目前璐璐没有改动计划,不过设计师没有削弱中单璐璐的计划了,这一点应该让璐璐的粉丝们很开心吧。


  感谢大家及时而又透彻的反馈。

  我来给大家谈谈我们对璐璐的看法。

  首先,我们真诚的认为她仍然是一个可行的下路辅助英雄。通过内部测试和延展客户端和赛场监控测试,我们认为她仍然为下路带来很多。

  不过,我们也显著的削弱了那些主帮忙,皮克斯E的辅助璐璐们,主闪耀长枪Q很可能是现在唯一可行的路径了(这一点不确定,只是理念上的)。不幸的是,我们仍然坚信她的E伤害模式不能提供任何反抗机会,所以我们会坚持这个改动。毕竟,我们仍然希望主帮忙,皮克斯E如何应对小儿癫痫病的璐璐只是为了E的防治母猪疯要花多少钱护作用。

  其次,璐璐在目前版本中作为中单英雄比作为辅助要强得多

  我们希望这一点能够得到改善。在以往的情形中,我们会进行大刀阔斧的改动,确保她是一个强力的辅助而不是中单,但是一旦我们这样做我们就是在“强迫版本走向”。“强迫版本走向”减少游戏的体验性,降低了玩家发现新玩法的空间,而且当我们为了保证游戏的正直性这样做的时候,感觉真的很糟糕。于是,我们决定这是英雄联盟一个重要的元素——在游戏中给玩家提供永不终止的发现之路和解谜乐趣。

  所以我们没有像上面提到的那样做,我们决定不摧毁中单璐璐的可行性,而是降低中单璐璐的全面掌控现状。不幸的是,这意味着如果我们想要保留璐璐的两种玩法,我们将不得不纳入更多的因素进入考虑中。

  我还是认为,如果我们做出改动削弱中单璐璐的能力,我们也不得不对下路辅助璐璐做出补偿改动。璐璐技能最有趣的地方在于每个技能的攻击/防御两面性,但是当璐璐仅仅选择其中一面而不和对面做出任何技能交换时,这就产生了问题。我们在尝试一种想法,还原奇思妙想 W的伤害——比如变形后的目标承受额外伤害或双抗减益。这就意味着璐璐如果想要打出完整的伤害将要冒险上前攻击而不是躲在兵线后面用W当做防御技能逃逸或先手技能。

  目前,我们没有璐璐未来改动的计划,因为我们想要观察她在接下来的补丁中是如何适应的。我们手上有很多工作,大家可以查看我们公布的V4.7补丁前瞻(查看补丁内容)。

云南哪家医院癫痫病"line-height:28px;">  如果这个消息让大家失望了我感到很抱歉,感谢大家花费时间来讨论这个话题。

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